Satura rādītājs:
Definīcija - ko nozīmē vienreizēja kartēšana?
Bump mapping ir trīsdimensiju grafikas simulācijas paņēmiens, kas izmanto objekta apgaismojuma aprēķinus, lai mainītu tekstūras kartes virsmas izciļņus bez papildu daudzstūriem. Bump kartēšana ir Phong ēnojuma un Phong refleksijas modeļa paplašinājums. Bump kartēšanu izmanto vairākas programmas un lietojumprogrammas, ieskaitot azartspēles, astrofiziku, arhitektūru, bioloģiju, ķīmiju un bioloģiju. Bump kartēšanu nevajadzētu sajaukt ar tekstūras kartēšanu.Techopedia skaidro Bump Mapping
Vienkāršai kartēšanai ir nepieciešami lieli apstrādes resursi, un to parasti izmanto aparatūra. Bump mapping aprēķina atbalstu nosaka trīsdimensiju grafiskās kartes mikroshēmas. Bump kartēšana palielina virsmas detalizāciju, reaģējot uz gaismas virzienu. Divi populāri bump kartēšanas veidi ir: Reljefa bump kartēšana: daudzfāzu algoritma tehnika, kas paplašina tekstūras reljefu un kopē tekstūras attēlus. Pēc tam attēli tiek novirzīti uz vēlamo sasituma daudzumu, pamata tekstūra tiek aptumšota un liekā tekstūra tiek apgriezta. Visbeidzot, tekstūras dublikāti tiek apvienoti kā viens. Reljefa izliekuma kartēšana ir pazīstama arī kā divkārtīga reljefa izliekuma kartēšana. Vides kartēšanas kartēšana (EMBM): Virsmas detalizācijas metode, kas ietver tekstūras / izciļņu / vides kartes. Bump un vides kartes tiek apvienotas pēc tam, kad mainītā vides karte ir piemērota tekstūras kartei.
