Satura rādītājs:
Definīcija - ko nozīmē virsmas modelēšana?
Virsmas modelēšana ir matemātiska metode, ko parasti nodrošina datorizētās projektēšanas lietojumprogrammās, lai parādītu objektus, kas parādās skaidri. Virsmas modelēšana lietotājiem ļauj aplūkot konkrēto objektu noteiktos leņķos ar cietām virsmām. Virsmas modelēšana ir populārs paņēmiens arhitektūras izstrādājumiem un apmetumiem. Virsmas modelēšanai ir plašs pielietojums, piemēram, patēriņa precēs, jūras transporta līdzekļos, automašīnu virsbūves paneļos un lidmašīnu konstrukcijās.
Techopedia izskaidro virsmas modelēšanu
Virsmas modelēšana tiek uzskatīta par sarežģītāku paņēmienu objektu parādīšanai nekā režģu modelēšana. Virsmas modelēšanai ir daudz mazāk neviennozīmīgu displeja funkciju, salīdzinot ar režģu modelēšanu, taču tā nav tik liela vai sarežģīta kā cietā modelēšana. Metode bieži ietver konvertēšanu starp dažādiem trīsdimensiju modelēšanas veidiem.
Raksturīgi procesi, kas saistīti ar virsmas modelēšanu:
- Trīsdimensiju virsmu un cietvielu apvienojuma modeļa ģenerēšana
- Modeļa konvertēšana uz procesuālajām virsmām, izmantojot asociatīvās modelēšanas priekšrocības
- Nepilnību apstiprināšana ar virsmas analīzes rīkiem
- Objektu virsmu pārbūve, lai objektam pielietotu gludumu
Runājot par līkņu kontrolēšanu, virsmas modelēšanas paņēmienā tiek izmantotas B-splainu un Beizera matemātiskās metodes. Viena no virsmas modeļu unikālajām īpašībām ir tā, ka tos nevar sagriezt šķēlēs tāpat kā cietos modeļus. Objekti, ko izmanto virsmas modelēšanā, var būt ģeometriski nepareizi, atšķirībā no cietās modelēšanas, kur tam jābūt pareizam. Papildus arhitektūras ilustrācijām virsmas modelēšana tiek izmantota arī 3D animācijā, īpaši spēlēs.
