Mājas Attīstība Kas ir atkārtots spēles dizains? - definīcija no tehopedijas

Kas ir atkārtots spēles dizains? - definīcija no tehopedijas

Satura rādītājs:

Anonim

Definīcija - ko nozīmē atkārtots spēles dizains?

Iteratīvs spēles dizains ir process, kurā videospēle tiek atkārtoti ierosināta, izstrādāta prototips, spēlēta pārbaude un atkārtoti novērtēta pirms izstrādājuma darbības izlaišanas. Iteratīvs spēles dizains darbojas pēc šāda principa: Pirmajā mēģinājumā nav reāli izveidot ideālu produktu.

Izveidojot un pārbaudot darba modeļus pēc pamatkritērijiem (piemēram, jautri), spēles dizaineri spēj pakāpeniski uzlabot produktu un palielināt potenciālu tirgū.

Techopedia skaidro Iteratīvo spēļu dizainu

Iteratīvais dizains tiek izmantots daudzās jomās, taču tam ir bijusi pārāk liela ietekme uz spēlēm. Spēļu dizaineri izmanto prototipēšanu un spēlē testēšanas paņēmienus, lai nodrošinātu spēles elementu funkcionalitāti un izvērstu vai atklātu spēles koncepcijas, lai palielinātu lietotāju baudu. Daudzās spēļu studijās ir profesionālas un brīvprātīgas rotaļu pārbaudes grupas, kas testē prototipus un nodrošina būtisku atgriezenisko saiti nākamajiem prototipiem.

Šahs - ļoti sarežģīta un inovatīva spēle ar neparedzamu pretinieka gājienu skaitu - ir lielisks atkārtojuma spēles dizaina procesa piemērs. Šaha programmēšana ir praktiski neiespējama, jo spēles attīstība ir atkarīga no lietotāja kustībām, kuras spēles laikā iemācījies centrālais procesors (CPU). Centrālais procesors izmanto gājienus, kad viņi ir iemācījušies, ļaujot atkārtot spēles attīstību. Tas ir pazīstams kā mākslīgais intelekts (AI).

Kas ir atkārtots spēles dizains? - definīcija no tehopedijas