Mājas Attīstība Galīgā stāvokļa mašīna: kā tā ir ietekmējusi jūsu spēles vairāk nekā 40 gadus

Galīgā stāvokļa mašīna: kā tā ir ietekmējusi jūsu spēles vairāk nekā 40 gadus

Anonim

Mākslīgais intelekts (AI) ir viena no jaunākajām tehnoloģiju tendencēm, un tā noteikti ir viena no tehnoloģijām ar vislielāko apvērsumu. Tomēr, kā mēs, iespējams, jau esam pieminējuši tik daudzas reizes, AI nav jauna tehnoloģija, bet vienkārši tehnoloģija, kas beidzot ir atradusi veidu, kā pārvarēt savas robežas un sasniegt visu potenciālu.

Faktiski viena no skaitļošanas zinātnes jomām, kurā vismaz kopš 80. un 90. gadu sākuma ir izmantota pirmā vairāk vai mazāk ruplatīvā AI, ir… labi, tikai videospēles.

Patiesību sakot, mēs pat varam apgalvot, ka ierobežoto stāvokļu mašīnas (FSM) AI pirmie praktiskie pielietojumi ir gandrīz tikpat veci kā pašas videospēles, jo pat plaši populārais “Pac Man” izmantoja vienu no tiem klasiskajiem skaitļošanas modeļiem (vairāk par vēlāk).

Galīgā stāvokļa mašīna: kā tā ir ietekmējusi jūsu spēles vairāk nekā 40 gadus