Mājas Audio Kā mēs ierakstīsim virtuālās realitātes vidē?

Kā mēs ierakstīsim virtuālās realitātes vidē?

Satura rādītājs:

Anonim

Pēc gadu desmitiem ilgas nenoteiktības virtuālās realitātes tehnoloģija ir veikusi ievērojamu soli pretī patērētāja līmeņa VR lietotāju sistēmai. Oculus ir ieplānojis to Rift izlaišanu 2016. gada pirmajā ceturksnī. Virtuālās realitātes austiņu izveidošanai tiešsaistē ir daudz komplektu un konsultāciju, kas bieži ir pieejami pašiem, kas bieži vien satur nedaudz vairāk par viedtālruni, kādu kartonu un nedaudz Velcro. Liekas, ka mēs strauji tuvojamies jaunai digitālajai revolūcijai, un nākamais līmenis mūsu iegremdēšanai digitālajā telpā ir tuvu. Bet kā tas ietekmēs vienu no mūsu vecākajiem un uzticamākajiem savienojumiem ar digitālo pasauli - tastatūru?

Nenoteikta nākotne

Tiek uzskatīts, ka QWERTY tastatūru 1800. gados ir izstrādājuši telegrāfa operatori, pēc tam to pabeidza biznesmenis ar nosaukumu Kristofers Šolss savos agrīnajos rakstāmmašīnu projektos. Personālās skaitļošanas pirmajās dienās tā tika normalizēta kā datora saskarne, un agrīnās izglītības laikā tā tika indoktrinēta uz tādu lietotāju paaudzēm kā es. Tā kā jaunākās tehnoloģijas liek lietā ergonomiskāku tastatūras dizainu un virtuālā realitāte ir gandrīz mums pa rokai - jaunākas drukas saskarnes varētu iedomāties trīsdimensiju virtuālās realitātes telpā.

Virtuālā interaktīvā tastatūra var izklausīties kā garlaicīgs un parasts tehnoloģijas pielietošanas veids, kas ir tikpat iespaidīgs un ar nepacietību gaidīts kā virtuālā realitāte, taču tā varētu būt virtuālās realitātes sistēmu slepkavas lietotne - programmatūra, kuras rezultātā patērētāji pārdod VR tehnoloģiju. Tā nav jauna ideja (ir pētījumi par šīs tehnoloģijas iespējamo ieviešanu, kas publicēti pirms vairāk nekā desmit gadiem), un noteikti ir arī daudzas citas pievilcīgas atrakcijas (piemēram, azartspēles), kuras VR varētu izmantot kā galvenos pārdošanas punktus. Bet citas lietojumprogrammas VR telpā varētu ietvert vai iesaistīt sociālos medijus, interaktīvu saturu un pamata tekstapstrādi - tas viss noderētu no vienkārša virtuālās drukas risinājuma.

Kā mēs ierakstīsim virtuālās realitātes vidē?