Satura rādītājs:
Vai esat kādreiz domājis, kāpēc Lielbritānijas televīzija agrāk izskatījās tik atšķirīga no Amerikas televīzijas? Vai kāpēc dažas lēnas kustības izskatās labāk (vai vienmērīgākas) nekā citas lēnas kustības? Tas lielā mērā ir saistīts ar kustīgā attēla kadru ātrumu (vai frekvenci). Parasti to mēra kadros sekundē (bieži stilizēts FPS), un tas vēsturiski ir bijis stingri standartizēts kinofilmu tehnoloģijas elements. Bet jauni video jauninājumi ir izraisījuši jaunu laikmetu ar lielāku kadru ātrumu. (Plašāku informāciju par video kvalitātes tendencēm skatiet sadaļā Pikseļu krēsla - fokusa maiņa uz vektorgrafiku.)
Īsa kadru nomaiņas vēsture
Cilvēka acs uztver apmēram desmit līdz divpadsmit kadrus sekundē kā vienmērīgu kustību. Viss, kas mazāk šķiet nemierīgs, piemēram, aviogrāmata. Agrākie kadru nomaiņas ātrumi bija mainīgi, jo pirmās kinofilmu kameras un projektori tika vadīti ar roku. Projicējamais kustīgais attēls bija jāpieliek tādā pašā ātrumā, kādā tas tika filmēts, vai arī kustība šķitīs pārāk lēna vai pārāk ātra. Filmēšanas kustība ar lielu kadru ātrumu, kas jāprojicē zemākā, tika saukta par “pārlieku lielu kloķēšanu”, kā rezultātā tika iegūta lēnas kustības filma. Un otrādi, “nepietiekama spriešana” filmēšanas laikā, prognozējot, izraisīja paātrinātu kustību.
Mehāniski kloķi tika izstrādāti divdesmitā gadsimta sākumā, tomēr kadru ātrumi nebija plaši standartizēti, līdz 1920. gadu beigās radās skaņu pavadījums. Sākotnēji skaņa tika pievienota kinofilmai, izmantojot optisko celiņu, kas pievienots filmas sloksnei. Divdesmit četri kadri sekundē bija aptuveni slieksnis, pie kura varēja iegūt kvalitatīvu, atšifrējamu audio, tāpēc turpmākajos gados tas kļuva par standarta kadru ātrumu (24 FPS joprojām tiek plaši izmantots līdz šai dienai).
