Satura rādītājs:
- Klicktivisms
- Kopfinansējums
- Gamification
- Mākoņu skaitļošana
- Programmatūra kā pakalpojums
- Sociālo mediju optimizācija
- HTML5
- Ultragrāmata
- X-attiecību vadība
- BYOT
Katru gadu no dažādiem avotiem mūsu vārdu krājumā ienāk jauni vārdi. 2005. gadā cilvēki būtu domājuši, ka jūs izsmējat gibberish, ja jūs runājāt par planšetdatoru fotoattēlu tweetēšanu vai mākoņa lietojumprogrammu izmantošanu e-lanceru organizēšanai., mēs apskatīsim dažus terminus, kas 2011. gadā ieguvuši vilci un, iespējams, 2012. gadā kļūs lielāki.
Klicktivisms
Klicktivisms attiecas uz sociālo mediju un interneta izmantošanu vispār, lai virzītos uz sociālajiem cēloņiem. Šis buzzvārds seko bagātajai tradīcijai ņemt divus vārdus “noklikšķināt” un “aktīvisms” un sagraut tos vienā (sk. Adminispam, fauxtography un jebko citu, kas ietver terminu “cyber”). Klicktivisms vienlaikus tiek slavēts par to, ka sociālie jautājumi tiek izvirzīti priekšplānā internetā (lai kur tas arī būtu), un tiek laists klajā par aktīvisma samazināšanu līdz tiešsaistes petīcijai. Zvansvārds ir šeit, lai paliktu, tomēr dod mums bagātīgas frāzes, piemēram, "post-clickktivism aktīvisms". Mēģiniet to pateikt ar viltus vācu akcentu!Kopfinansējums
Crowdfunding ir vēl viena divu vārdu sagraut, taču nezaudējot nevienu burtu. Sabiedrības finansēšana attiecas uz daudzu cilvēku aicināšanu uz salīdzinoši nelielām naudas summām. To uzskata par alternatīvu mākslas, mūzikas, projektu utt. Finansēšanas veidu. Tā vietā, lai iegūtu visu summu no viena avota, kopfinansēšana iet caur mikrofinansēšanas ceļu, izmantojot internetu un sociālos plašsaziņas līdzekļus, lai plaši pievilinātu līdzekļus. Kaut kur pasaulē ir kāds, kurš vēlas ieķīlāt USD 5 par jebko, ieskaitot scenāriju, kas ir garīgs turpinājums filmai “Čūskas lidmašīnā”.Gamification
Pēdējais no Oksfordas trio var būt visinteresantākais, jo tas jau ir kļuvis plaši izplatīts. Spēļu veidošana galvenokārt ir spēļu dizaina principu izmantošana mārketingā un pārdošanā, lai palielinātu klientu interesi. Tāpat kā vietnē "World of Warcraft", dedzīgi patērētāji var atbalstīt savu izvēlēto zīmolu forumos vai sociālo mediju platformās apmaiņā pret nozīmēm un nosaukumiem, piemēram, "Top Contributor" vai "Trusted Source". Turklāt patērētāji var saņemt atlaižu grafiku skrejceliņu, "reģistrējoties" mazumtirdzniecības vietās noteiktu skaitu reižu apmaiņā pret īpašu piedāvājumu. Spēlēšana ir reāls darījums, un tas jau ir klāt. (Lai iegūtu papildinformāciju, izlasiet 5 psiholoģiskos trikus, ko izmanto videospēles, lai turpinātu spēlēt.)Mākoņu skaitļošana
Mākoņu skaitļošana nav jauns termins, taču tā ir tik karsta kā vienmēr. Šis termins attiecas uz tīmekļa lietojumprogrammu un resursu izmantošanu jūsu skaitļošanas vajadzībām. Vai jums ir tīmekļa e-pasta konts? Laipni lūdzam mākonī! Vai izmantot Google dokumentus vai Dropbox? Jūs esat diezgan daudz vadošais mākoņdatošanas revolūcijā. (Lai uzzinātu vairāk, izlasiet rakstu Mākoņdatošana: Kāpēc Buzz?)Programmatūra kā pakalpojums
Programmatūra kā pakalpojums, labāk pazīstams kā SaaS, ir tuvu mākoņdatošanas brālēnam. Tas attiecas uz jebkuru mākonī pieejamu lietojumprogrammu, kurai var piekļūt, izmantojot pārlūku. Ideja ir iegādāties programmatūru, kas vairāk līdzinās utilītai. Vietnē nekas nav jāinstalē, vienkārši piekļūstiet vēlamajām programmām, izmantojot pakalpojumu sniedzēju. Protams, tas nozīmē, ka mākoņa pakalpojumu sniedzējam ir jūsu dati, tāpēc var būt bažas par drošību un privātumu. Ievērojot šīs bažas, izmaksu ietaupījumi ir salīdzināmi ar programmatūras instalēšanu un pārvaldību vietējā līmenī.Sociālo mediju optimizācija
Meklētājprogrammu optimizācija (SEO) joprojām ir aktīvs buzzword, taču tā nomierinās un kļūst par reālu zinātni. Ievadiet sociālo mediju optimizāciju (SMO); tas vēl nav pilnībā definēts, bet agrīnās pazīmes liecina, ka tas koncentrējas uz koplietojama satura izveidi un, labi, arī tā kopīgošanu. Šis saturs savukārt novedīs sociālo mediju lietotājus atpakaļ uz noteiktu vietni, kuras mērķis parasti ir pārdot viņiem kādu produktu vai pakalpojumu.
Sociālo mediju optimizācija ir līdzīga vīrusu mārketingam, izņemot to, ka tajā nav tik daudz uzsvērta vīrusu izplatība. Faktiski uzsvars uz dalāmu (bet ne vienmēr vīrusu) saturu to padara daudz līdzīgu sociālo mediju mārketingam (SMM). (Uzziniet vairāk sadaļā Vīrusu mārketings: Kas jums jāzina.)
HTML5
Pat netehniskie zina kaut ko par HTML. HTML5 ir vēl viena problēma. Ideāla mārketinga līmeņa pārbaude un nebeidzami sērijas pavērsieni specifikācijas formalizēšanai ir padarījuši HTML5 par lielāko daļu mīkla. Neskatoties uz mārketinga slīpumu, HTML5 ir tehnoloģija ar potenciālu mainīt Web izmantošanu. No otras puses, tas nav kaut kas, ko jūs varat īstenot rīt. Vismaz sagatavojiet savu nomelnoto definīciju, lai jūs varētu to izskaidrot savam priekšniekam, kad viņš par to dzird no brāļadēva. (Lai uzzinātu vairāk, pārbaudiet Pāriešana no Flash uz HTML5.)Ultragrāmata
2011. gads bija planšetdatora gads, bet tas ir pagājušais gads. Tagad daži cilvēki saka, ka Ultrabooks ir nākamā lielā lieta. Ultrabook ir īpaša klēpjdatora šķirne. Iedomājieties, ka tas atrodas kaut kur starp parasto klēpjdatoru un planšetdatoru. Izklausās mazliet kā netbook, vai ne? Savā ziņā tas ir - bet ar lielāku jaudu, lielāku ekrānu un cietvielu disku, lai sāktu. Šis termins faktiski ir Intel preču zīme, taču daudzi lielākie ražotāji paši gatavo koncepciju.X-attiecību vadība
Buzzwords bieži tiek radīti tik ātri, ka tie pārklājas ar esošajiem. Šo parādību skaidri var redzēt uzņēmuma programmatūrā. Faktiski C-suite izpilddirektors kaut kur, iespējams, neizprot, vai iegūt uzņēmuma klientu attiecību pārvaldības (CRM) programmatūru, uzņēmuma attiecību pārvaldības (ERM) programmatūru vai veco biznesa attiecību pārvaldības programmatūru. Sliktam izpildītājam būs nepieciešama vārdnīca un pirkšanas rokasgrāmata, kad partnerības attiecību pārvaldībā (PRM), piegādātāju attiecību pārvaldībā (SRM) pievienosit visas pārējās uzņēmuma lietojumprogrammas šajā jomā.BYOT
Padariet savu tehnoloģiju - ko sauc arī par savas ierīces izveidi (BYOD) - tā ir tendence, kas jau kādu laiku tiek veidota un varētu sasniegt kritisko masu adopcijas ziņā. BYOD attiecas uz korporatīvo IT nodaļu, kas ļauj darbiniekiem izmantot savas ierīces darbam, it īpaši, ja runa ir par mobilajām skaitļošanas ierīcēm, piemēram, planšetdatoriem, viedtālruņiem utt. Vecajā darbvirsmu pasaulē neviens negribēja darbam piegādāt savu datoru. Tomēr tagad savu tehnoloģiju ieviešana ir kļuvusi biežāka, jo vidusmēra lietotājs ir pieredzējis un iegādājies izcilu tehnoloģiju personīgai lietošanai. Šī "IT patērēšana" ir lieliska - ja vien jūs neesat IT menedžeris, kuram tagad jāpārrauga ierīču pārpilnība.Kaut arī daudzu tehnoloģiju buzzwords nozīme var mainīties atkarībā no konteksta, kurā tie tiek lietoti, ir vērts iemācīties runāt sarunu - pat ja tikai sajaukt kolēģus pie ūdens dzesētāja.
