Mājas Jaunumi Kāda ir datorprogrammēšanas (taocp) māksla? - definīcija no tehopedijas

Kāda ir datorprogrammēšanas (taocp) māksla? - definīcija no tehopedijas

Satura rādītājs:

Anonim

Definīcija - ko nozīmē datorprogrammēšanas māksla (TAOCP)?

"Datorprogrammēšanas māksla", bieži saīsināts TAOCP, ir datorzinātnieka un matemātiķa Donalda Knuta grāmata. Grāmata tika uzrakstīta pagājušā gadsimta 60. gados un ir nepārtraukti paplašināta pa daļām, jaunākais sējums tika publicēts 2015. gada decembrī.

Techopedia skaidro datorprogrammēšanas mākslu (TAOCP)

"Datorprogrammēšanas māksla" mēģina aptvert dažāda veida programmēšanas algoritmus un darbības, kā arī citus datorzinātnes aspektus. Liela daļa darbu sākotnējos sējumos ir balstīti uz salīdzinoši mazāk sarežģītiem agrāko laikmetu programmēšanas pamatiem, no 1960. līdz 1990. gadiem, pirms tika izstrādātas modernākas valodas, piemēram, Java un Python. Tā vietā, lai aptvertu salīdzinoši jaunus jēdzienus, piemēram, mašīnmācību, daudzās "Datorprogrammēšanas mākslas" nodaļās un sējumos uzmanība tiek vērsta uz matemātisko skaitļošanu, informācijas struktūrām un tādām idejām kā rekursija un leksiskā skenēšana.

Detalizētā satura rādītājs parāda visas dažādās klasiskās idejas un jēdzienus, kas saistīti ar algoritmiem un datorprogrammēšanu, kuri apskatīti šajā plašajā programmēšanas koncepciju pārskatā.

Lai gan dažās aprindās "datorprogrammēšanas māksla" ir plaši atzīta par noteiktu programmēšanas resursu, daži to raksturo kā statusa simbolu vai tehnoloģiju subkultūras daļu. Pats Knuts norāda, ka grāmata ir paredzēta izmantošanai kopā ar pašmācību vai mācību stundās, jo datorzinātni ir ārkārtīgi grūti apgūt tikai lasot.

Kāda ir datorprogrammēšanas (taocp) māksla? - definīcija no tehopedijas