Mājas Programmatūra 5 Dabu imitējošas tehnoloģijas

5 Dabu imitējošas tehnoloģijas

Satura rādītājs:

Anonim

Mākslu var definēt dažādos veidos. Bet, galvenais, viss pārējais; māksla ir mākslīga. Kopš tās pirmsākumiem māksla vienmēr ir kaut kādā veidā atspoguļojusi vai simbolizējusi dabu. Kopš alu gleznošanas laikiem cilvēce ir atradusi lielu iedvesmu savā apkārtējā Visumā. Savā ziņā mūsu mākslīgo ainavu var uzskatīt par sava veida ekosistēmu. Jaunā tehnoloģija izmanto matemātiskus algoritmus, grafiskas simulācijas un trīsdimensiju drukāšanu, lai imitētu dabiskos procesus, un rezultāti ir praktiski, vienlaikus arī estētiski iedvesmojoši.

1. Ģenētiskais auto dizains

Tīmekļa izstrādātājs nesen izlaida grafisko lietotāja interfeisu (GUI) automašīnām, kas brauc un attīstās. Pēc tā izskata katru reizi, kad tiek parādīta jauna animācija, dažādi daudzstūraini primitīvi ar diviem riteņiem katrs nokrīt uz sliežu ceļa, kas ir sadalīts daudzās asās virsotnēs, siles un neveiklās pārejās. Pēc tam divdimensiju modelētās "automašīnas" turpina sacensties, kas bieži liek domāt, ka daudziem (iespējams, apmēram 80%) no tām apstājas agri, kamēr daži elites pārstāvji sacensības pabeidz.

Tas kalpo kā dažādu transporta un dizaina konfigurāciju simulācija, savstarpēji konkurējot. Katru "genomu" (imitētu automašīnas iterāciju) veido pieci mainīgie: forma, riteņa izmērs, riteņa novietojums, riteņa blīvums un šasijas blīvums. Tās tiek apvienotas “populācijās”, kuras var aizstāt ar jaunām, noklikšķinot uz pogas simulatora loga labajā pusē. Automašīnas ir ļoti jautri un interesanti skatīties, un būtu jēga, ka šāda veida GUI varētu būt ļoti praktiska pielietošana transporta projektēšanā un inženierijā.

5 Dabu imitējošas tehnoloģijas