Virtuālā realitāte (VR) gadu gaitā ir izraisījusi lielu interesi - dažas labas, bet dažas ne tik labas. Tas izmanto datortehnoloģiju, lai radītu simulētu vidi, kas lietotājiem ļauj justies tā, it kā viņi būtu fiziski un garīgi pilnībā iegremdēti šajās pārliecinošajās 3D telpās.
Nav pārsteidzoši, ka tehnoloģiju darbinieki un citi profesionāļi, kas saprot tehnoloģiju un trūkumus, ir vieni no pirmajiem, kas sāka nodarboties ar VR programmatūru un aparatūras risinājumiem. (Lai uzzinātu vairāk par VR apkārtni, iepazīstieties ar Tech apsēstību ar virtuālo realitāti.)
“Es patiesībā esmu agrīns ieviesējs, ” saka Džons Bruno, e-komercijas uzņēmuma Elastic Path produktu pārvaldības viceprezidents. “Divus gadus man mājās bija VR austiņas - PlayStation VR. Esmu izmantojis arī citus aparatūras iestatījumus, lai izdarītu visu, sākot no jaunu galamērķu izpētes, patērējot izglītojošu saturu, veidojot konfigurējamus produktus un mijiedarbojoties ar fizisko darbvietu. ”
